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Calculadora de experiência

Usa a fórmula de experiência aplicada no RubinOT. Informe o seu XP por hora real (o do party analyser) para uma estimativa honesta.

Seus dados

Número inteiro de 1 a 2.000. Ex.: 100. Preenchimento obrigatório.

Número inteiro de 1 a 2.000. Ex.: 150. Preenchimento obrigatório.

Número (aceita decimais, ex.: 1.5) de 0 a 1.000.000.000. Ex.: 1.500.000. Preenchimento obrigatório.

Número (aceita decimais, ex.: 1.5) de 0 a 1.000. Ex.: 50. Preenchimento obrigatório.

EXP de 100 até 150

38.347.500

Tempo estimado de hunt

1d 1h

EXP para o próximo level

485.200

XP/h considerando o bônus

1.500.000 /h

EXP total no level 150

54.042.300

Dias jogando 4h por dia

6.4 dias

Como usar

  1. Coloque o seu level atual e o level que você quer alcançar.
  2. Informe a XP por hora real da sua hunt — o valor que aparece no party analyser depois de 1h limpa.
  3. Some no campo de bônus tudo que multiplica XP: stamina verde (+50%), XP boost da store (+50%), eventos do servidor.
  4. Compare 'tempo estimado' com 'dias jogando 4h por dia' para montar a sua meta da semana.

Exemplo prático

Do 300 ao 350 em Asura Palace

Entrada: Level atual 300, level desejado 350, XP/h 4.500.000, bônus 100%

Resultado: ≈ 1,1 bilhão de XP, cerca de 122h de hunt — ou 30 dias jogando 4h por dia.

Dicas rápidas

  • Meça a XP/h com stamina verde; medir em stamina baixa derruba a estimativa pela metade.
  • Morrer custa XP: a estimativa assume que você não perde level no caminho.
  • Se o servidor está em evento de XP, coloque o bônus e refaça a conta antes de comprar boost.